구글 Flow로 건축 설명 쇼츠 만들기: 첫 클립과 비용 계산
구글 Flow에서 세로 건축 설명 클립을 만든 기존 기록을 바탕으로 첫 생성, 결과 확인, 자막 편집과 저장 순서를 설명합니다. 생성 크레딧과 월 구독료를 구분하고 수익은 가정에 따른 계산으로 살펴봅니다.

목차
세 줄로 먼저 읽기
이번 방문에서 한 편은 바로 볼 수 있습니다.
건축 설명 쇼츠를 작은 클립부터 만들어 보기
신비한 건축사전처럼 건축과 토목 구조를 세로 영상으로 설명하는 형식에 관심이 생기면, 먼저 10초 클립 하나로 제작 과정을 익혀 볼 수 있습니다. 이 글은 해당 채널의 제작 방식이나 정산 내역을 공개하는 글이 아닙니다. 구글 Flow에서 만든 기존 실측 기록을 바탕으로 생성과 검토 및 비용 계산을 설명합니다.
2026년 8월 무료 계정으로 잠수교를 소재로 한 세로 클립을 만들었고, 생성 화면과 차감 크레딧을 남겼습니다. 아래 영상과 화면은 당시 기록입니다. 현재 요금과 기능은 10월 4일 도움말을 함께 반영했습니다.
이 영상은 AI가 만든 시각화이며 실제 잠수교의 구조 도면이나 홍수 기록이 아닙니다. 그럴듯한 단면이 나와도 실제 구조를 정확히 재현했다는 근거로 쓸 수 없습니다. 실제 건축물을 설명할 때는 관리 기관의 자료나 도면으로 구조와 수치를 따로 확인해야 합니다.
위 영상이 프롬프트 하나로 나온 10초 클립 전체입니다. 편집이나 이어붙이기를 하지 않은 원본이고, 화면 오른쪽 아래의 작은 표식은 플로우가 자동으로 넣은 워터마크입니다.
구글 플로우와 Gemini Omni의 역할 구분
두 이름이 함께 나오다 보니 같은 것으로 읽히기 쉬운데, 가리키는 대상이 다릅니다. Flow는 프로젝트와 생성 결과를 관리하는 도구이고, Omni는 요청을 받아 장면을 생성하는 모델입니다.
구글 플로우(Google Flow)는 구글이 만든 AI 영상 제작 도구이고, Gemini Omni는 그 안에서 고를 수 있는 영상 생성 모델 가운데 하나입니다.
| 항목 | 구글 플로우 | Gemini Omni |
|---|---|---|
| 무엇인지 | 프로젝트, 이미지와 영상 파일, 생성 요청을 관리하는 작업 공간 | 프롬프트를 받아 영상을 만드는 모델 |
| 하는 일 | 화면비와 모델, 생성 개수를 정하고 결과를 모아 둠 | 실제 장면과 소리를 생성 |
| 선택 범위 | 이 글에서는 Flow 안에서 작업 | 계정에서 지원되는 Veo 계열도 선택 가능 |
플로우 안에서 동영상 모델 목록을 열면 2026년 8월 기준 네 가지가 나옵니다. Omni 1.1 Flash와 Veo 3.1의 Lite, Fast, Quality입니다.
Gemini Omni는 텍스트와 이미지, 소리 및 영상 등을 다루는 모델입니다. 실제 Flow에서 어떤 입력과 기능을 쓸 수 있는지는 모델 및 계정의 지원 범위에 따라 확인합니다. 구글은 이 모델을 2026년 5월 개발자 행사에서 공개했고, 만든 뒤에 대화로 고쳐 나가는 방식을 함께 소개했습니다. 당시 실측에서는 대화형 수정까지는 쓰지 않고 한 번에 뽑는 경우만 확인했습니다. 모델 자체의 기능과 다른 모델과의 차이는 구글 옴니 장점과 사용법에서 따로 정리했고, Veo 계열과 다른 서비스의 단가 비교는 클링 AI와 Veo 3.1 비교에 있습니다.
10초 클립 한 개를 만드는 순서
먼저 Google Flow를 열어 Google 계정으로 로그인합니다. 이용 가능 지역과 계정 조건 안내를 확인하고 새 프로젝트를 가상 다리 연습으로 만듭니다. 요금제 결제 없이 계정에서 제공되는 범위로 시작합니다. 오른쪽 위 프로필에서 현재 크레딧을 적어 둡니다. 크레딧은 생성에 쓰는 사용량 단위이며 현금 잔액과 같지 않습니다.
현재 도움말의 표준 입력창에서는 모델 이름 → 동영상을 고른 뒤 화면비, 출력 수, 모델, 길이를 설정합니다. 처음에는 9:16 세로, x1, Omni Flash, 10초, 720p를 목표로 하되 내 화면에서 지원되는 항목인지 확인합니다. 에이전트는 요청을 해석해 생성을 돕는 기능이며, 아래 승인 화면은 이 기능으로 진행한 당시 기록입니다. 표준 입력창과 버튼 위치가 같지는 않을 수 있습니다. 9:16은 가로보다 세로가 긴 화면 비율이고 x1은 결과 한 개입니다. 이 글의 720p 세로 파일은 가로 720, 세로 1280개의 픽셀로 이루어집니다. 픽셀은 화면을 구성하는 작은 점입니다.
- 설정 확인: 이미지 생성이 아닌 동영상인지, 출력 개수가 x1인지 확인합니다.
- 프롬프트 입력: 처음에는 아래의 짧은 가상 다리 요청을 입력합니다.
- 생성: 생성 버튼을 누르기 전에 설정의 예상 차감량을 확인합니다. 확인 창이 나오면 모델과 개수 및 비용을 읽고 승인합니다.
- 결과 확인: 생성이 끝난 뒤 처음부터 끝까지 재생하고 원본 파일을 저장합니다.
세로 9:16, 10초 길이의 가상 다리 설명용 3D 영상 하나를 만들어 주세요.
실재 장소가 아닌 단순한 콘크리트 다리 하나가 잔잔한 강 위에 놓여 있습니다.
카메라는 다리 옆에서 천천히 앞으로 움직입니다.
다리의 형태와 교각 위치를 처음부터 끝까지 유지해 주세요.
글자, 숫자, 치수선, 로고와 사람은 넣지 마세요.성공 기준은 세로 영상 한 개, 다리 하나, 느린 카메라 이동, 글자 없음입니다. 중간에 다리가 늘어나거나 교각이 사라지지 않는지 봅니다. 이 단계에서는 실제 건축 구조의 정확성을 가르치는 영상으로 사용하지 않습니다.
아래 영어 요청은 8월 실측 때 사용한 원문입니다. 다리 원경, 수면 상승, 단면 전환, 붉은 선을 한 클립에 담으려는 복합 요청이라 첫 연습보다 어렵습니다. 영어로만 요청해야 하는 것은 아닙니다.
Vertical 9:16 architectural documentary 3D visualization of Jamsu Bridge
on the Han River in Seoul. Opening shot: a low cinematic aerial glide along
a flat, low-lying concrete girder bridge sitting just above the water surface.
The river swells and water begins to wash over the bridge deck. Then the view
transitions into a clean 3D cross-section cutaway of the same bridge, revealing
a two-tier structure: the submerged lower deck and a second highway deck above it.
Thin red dimension lines and arrows overlay the cross-section, marking the
vertical gap between the water surface and the deck. Dark navy and concrete grey
palette, red accent graphics, faint technical grid in the background.
Slow smooth dolly camera, engineering documentary look, high detail.
No text, no captions, no letters, no numbers.클립 하나 안에 장면을 네 개 넣었습니다. 다리를 멀리서 보여 주고, 물이 상판을 덮고, 단면으로 잘라 보여 주고, 치수선을 그리는 순서입니다. 클립을 여러 개 만들어 잇는 대신 10초 한 개에 이 흐름을 담아 달라고 적었습니다.
당시 에이전트의 승인 단계에서는 생성 전에 사용할 크레딧을 물었습니다. 설정에서 이 확인을 끄면 바로 생성되지만, 크레딧이 얼마 없는 상태에서는 켜 두는 편이 낫습니다.
당시에는 승인 후 1분 남짓 지나 클립이 나왔습니다. 아래 정지 화면에는 원경과 수면 상승 및 단면과 붉은 선이 나타납니다. 생성 시간과 요청 반영 정도는 매번 같지 않으며, 실제 다리 구조가 검증된 것은 아닙니다.
당시 파일에서 확인해 기록한 규격은 다음과 같습니다. 모든 계정과 모델의 고정 출력 규격을 뜻하지는 않습니다.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 해상도 | 가로 720, 세로 1280 |
| 길이 | 10.005초 |
| 프레임 | 초당 24장 |
| 영상 저장 방식 | H.264 |
| 소리 | AAC 방식, 좌우 두 채널의 스테레오, 배경음 포함 |
소리가 함께 나온다는 점은 미리 알아 둘 만합니다. 물소리와 배경음이 이미 깔려 있어서 내레이션을 넣을 때 원본 소리를 줄이거나 지우는 작업이 한 번 더 들어갑니다.
기존 실측과 현재 크레딧 안내
10월 4일 도움말은 구독 여부와 관계없이 일일 50 Flow 크레딧을 제공한다고 안내합니다. 유료 계정에는 월 크레딧이 추가됩니다. 일일분은 다음 날로, 월간분은 다음 달로 이월되지 않습니다. 무료 계정은 혼잡 시간에 영상 생성이 제한될 수 있으므로 크레딧 잔량만으로 즉시 생성할 수 있다고 보지는 않습니다.
기존에 두 번 생성하며 남긴 잔액 기록은 다음과 같습니다.
| 생성 | 길이와 화면비 | 나간 크레딧 | 남은 잔액 |
|---|---|---|---|
| 시작 | 없음 | 없음 | 50 |
| 첫 번째 | 10초 세로 9:16 | 15 | 35 |
| 두 번째 | 6초 세로 9:16 | 10 | 25 |
8월 기록에서는 당시 도움말의 20/30크레딧과 실측 10/15크레딧의 차이를 설명하기 어려웠습니다. 현재 도움말은 Omni Flash 720p의 6초를 10크레딧, 10초를 15크레딧으로 안내해 위 실측과 일치합니다. 360p와 영상 수정은 비용이 다르므로 같은 값으로 계산하지 않습니다. 비용은 요청 한 번이 아니라 생성 결과 개수별로 적용됩니다.
6초 10크레딧과 10초 15크레딧의 차이는 5크레딧이지만 6초 대비 50% 증가입니다. 짧은 장면만 필요하다면 6초를 고를 이유가 있습니다. 필요한 길이와 재생성 횟수를 함께 정합니다.
결과 저장과 실패했을 때의 순서
원본이 마음에 들면 결과 클립의 다운로드 메뉴에서 가능한 원본 해상도를 선택합니다. 브라우저의 다운로드 목록에서 파일을 열어 세로 방향과 길이 및 소리를 확인하고, bridge-original처럼 이름을 붙여 둡니다. 확장자는 유지합니다. 프로젝트에 보이는 미리보기와 내 컴퓨터에 저장한 파일은 별개입니다.
다리가 중간에 변형되면 원본을 남기고, 같은 설정에서 카메라 이동 없이 고정된 시점에서 가상 다리 하나만 보여 주세요.로 요청을 단순화해 새로 생성합니다. 재생성 비용을 먼저 확인하고 전후를 비교합니다. 기존 영상을 수정하는 기능은 새 생성과 과금이 다를 수 있습니다.
생성 실패나 제한 알림이 있으면 같은 버튼을 반복해서 누르기 전에 작업 상태와 잔액을 확인합니다. 무료 계정에서는 생성 전후 프로필의 잔액과 실패 메시지를 기록합니다. 상세 크레딧 활동 화면은 유료 계정에 제공되므로, 화면이 없다는 이유만으로 차감이 없었다고 판단하지 않습니다. 메뉴나 모델이 없으면 계정의 지원 조건을 확인하고, 임의로 유료 구독부터 할 필요는 없습니다.
한글 자막이 깨지는 지점
이 형식을 따라 할 때 가장 많이 걸리는 곳이 화면 안 글자입니다. 기존 실측의 한글 라벨에서도 오류가 나타났습니다. 실제로 어느 정도인지 확인하려고 두 번째 클립에는 한글 라벨을 넣어 달라고 적었습니다. 제목으로 잠수교 한 단어, 그리고 붉은 화살표 옆에 수위 상승 한 마디를 요청했습니다.
결과는 두 가지로 나뉘었습니다. 상단 제목에 들어간 잠수교는 세 글자가 정확하게 나왔고 글자 모양도 깔끔합니다. 그런데 같은 화면 안에서 수위 상승은 아래쪽에 한 번, 가운데에 한 번 두 군데에 그려졌고, 가운데 것은 수라는 글자가 숫자 4로 바뀌어 4위 상승이 됐습니다.
정지 화면보다 영상으로 볼 때 더 잘 드러납니다. 카메라가 움직이는 동안 글자 획이 미세하게 일그러집니다.
이 사례에서는 같은 화면의 라벨이 서로 다르게 생성됐습니다. 두 번의 생성만으로 한글과 영어 전체의 정확도 차이나 모델 내부의 처리 원리를 확정할 수는 없습니다. 다만 영상 안에 나타난 글자가 요청한 문장과 일치하는지는 직접 확인할 수 있습니다. 실무에서는 이렇게 정리하는 편이 낫습니다.
- 화면에 반드시 들어가야 하는 한글은 프롬프트에서 빼고 편집 단계에서 얹습니다
- 프롬프트에는 글자를 넣지 말라는 지시를 넣고, 결과에도 글자가 없는지 확인합니다
- 굳이 모델에 맡긴다면 화면당 한 곳, 짧은 단어 하나로 제한합니다
한글 제목을 넣고 완성 파일 확인하기
이미 사용하는 영상 편집기에서 새 세로 프로젝트를 만들고, 내려받은 bridge-original 파일을 가져와 편집 순서에 놓습니다. 편집기의 텍스트 추가 기능으로 가상 다리 연습을 입력합니다. 이 예시는 실제 교량 해설이 아니므로 잠수교라는 제목이나 실제 치수는 넣지 않습니다.
제목이 영상 길이 동안 보이도록 텍스트의 시작과 끝을 맞추고, 다리를 가리지 않는 위치에 놓습니다. 화면 가장자리에서 조금 안쪽으로 옮겨 잘리지 않게 합니다. 소리를 들어 보고 설명 음성을 추가했다면 배경음을 낮추거나 음소거해 말이 분명히 들리도록 합니다. 첫 연습에는 별도 음성 구독이 필요하지 않습니다.
원본과 다른 이름인 bridge-captioned로 동영상을 내보냅니다. 내보내기는 편집 내용을 하나의 재생 가능한 파일로 저장하는 과정입니다. 결과 파일을 다시 열어 처음과 끝까지 재생하고, 한글 철자와 표시 시간, 세로 방향, 소리를 확인합니다. 화면 크기를 크게 저장하는 것만으로 원본 세부 정보가 늘어나지는 않습니다.
길이만 바꿔 혼자 다시 만들기
새 요청에 가상 다리 프롬프트 전체를 붙여 넣고, 길이만 6초로 바꿉니다. 화면 설정도 6초로 맞추고 720p와 x1을 유지합니다. 현재 비용 안내가 10크레딧인지 확인한 뒤 생성하고, 앞의 저장과 제목 편집을 반복합니다.
첫 잔액이 50이고 다른 작업이나 갱신 없이 10초 15크레딧, 6초 10크레딧을 차례로 썼다면 35, 25가 남는지 비교합니다. 잔액이 다르면 개수, 모델, 해상도, 수정 기능 및 갱신 여부부터 확인합니다. 6초 결과를 재생해 필요한 장면이 잘리지 않았는지 본 뒤 어느 길이가 목적에 맞는지 판단합니다.
생성 횟수로 한 달 크레딧 계산하기
10초 클립을 15크레딧으로 만들면 일일 50크레딧에서 세 개를 생성하고 5크레딧이 남습니다. 6초 클립은 10크레딧이므로 다섯 개입니다. 다른 생성이나 수정에 쓴 비용은 없다는 가정입니다.
아래는 30일 동안 하루 1편, 5편, 8편을 만든다는 계획 예시입니다. 특정 채널의 실제 제작량이 아닙니다. 한 편당 10초 클립 네 개를 쓰고 한 번에 성공한다고 가정합니다.
| 기준 | 하루 한 편 | 하루 다섯 편 | 하루 여덟 편 |
|---|---|---|---|
| 하루 생성 클립 | 4개 | 20개 | 32개 |
| 하루 크레딧 | 60 | 300 | 480 |
| 30일 크레딧 | 1,800 | 9,000 | 14,400 |
| 모든 클립을 총 두 번씩 생성할 때 | 3,600 | 18,000 | 28,800 |
계산은 하루 편수 × 편당 클립 수 × 클립당 생성 횟수 × 생성 비용 × 30일입니다. 재생성 비율은 작업마다 달라지므로 두 번 생성하는 행은 측정된 평균이 아닌 예산 가정입니다.
유료 계정의 월 추가분은 Plus 200, Pro 1,000, Ultra의 두 구간 10,000 또는 25,000크레딧입니다. 여기에 일일분을 실제 사용한 만큼 보탤 수 있습니다. 일일 50을 매일 전부 쓰면 30일에 최대 1,500이지만, 이월되지 않아 한꺼번에 쓰거나 단순히 월 잔액으로 더할 수는 없습니다. 일일분만 따로 쓰는 계정에서 15크레딧짜리 생성만 하면 하루 45를 쓰고 5가 남아 30일간 1,350을 사용합니다. 월분이 함께 있는 계정에서도 남은 5가 무조건 버려진다고 단정할 수는 없습니다. 월분과 일일분의 실제 차감은 내 계정 내역으로 확인합니다.
쇼츠 한 편에 배분한 구독 비용과 월 예산
여기서는 원래 예산 비교에 사용한 월 199.99달러, 월분 25,000크레딧, 가정 환율 1달러당 1,380원을 그대로 넣어 계산합니다. 현재 한국 계정의 청구액을 확인한 값은 아닙니다. 실제 구독료는 계정에 표시된 통화와 세금, 할인 및 갱신 조건을 확인합니다.
월 구독료는 약 275,986원이고, 이를 월분 25,000으로 나누면 크레딧당 약 11.04원입니다. 이것은 구독료를 배분한 계산값이지 크레딧 한 개를 그 가격에 살 수 있다는 뜻은 아닙니다. 일일 제공분과 영상 외 구독 혜택은 이 환산에서 제외했습니다.
| 항목 | 재생성 없이 | 클립마다 총 두 번 생성 |
|---|---|---|
| 편당 크레딧 | 4 × 15 = 60 | 4 × 2 × 15 = 120 |
| 월분으로 환산한 생성비 | 약 662원 | 약 1,325원 |
내레이션은 자신의 녹음을 쓰거나 음성 합성 서비스를 이용할 수 있습니다. 예산 예시의 타입캐스트 Plus는 공식 개편 안내에서 월 29,000원과 월 40,000크레딧이며, 공백과 기호를 포함한 글자 수만큼 다운로드할 때 차감합니다. Flow 크레딧과 서로 바꿔 쓸 수 없습니다.
| 구독 예산 항목 | 한 달 가정 비용 |
|---|---|
| 영상 구독 | 약 275,986원 |
| 음성 구독 | 29,000원 |
| 합계 | 약 304,986원 |
| 150편으로 나눈 구독 비용 | 편당 약 2,033원 |
150편의 음성을 편당 250자로 내려받으면 37,500자를 씁니다. 다시 받는 분량이 늘면 40,000을 넘을 수 있으므로 음성도 실제 분량을 계산해야 합니다. 표는 편집 도구, 추가 생성 구매, 노동 시간과 세금을 모두 포함한 총원가가 아닙니다.
생성 비용이 15에서 30크레딧으로 바뀐다면 필요 크레딧은 두 배입니다. 월 구독료가 자동으로 두 배가 되지는 않습니다. 다만 같은 월분으로 만들 수 있는 편수가 줄어 추가 구매나 계획 조정이 필요할 수 있습니다. 이 예시에서 150편을 클립마다 두 번 만들면 18,000크레딧, 비용이 두 배라면 36,000크레딧이어서 월분 25,000을 넘습니다.
조회수와 수익은 가정을 나눠 계산하기
외부 채널 통계만으로 다른 채널의 실제 정산액을 알 수는 없습니다. 여기서는 유효 조회수 2,090만 회, 1,000회당 수익 50원 또는 90원을 계산 연습용으로 가정합니다. 특정 채널의 확인된 수익도, 쇼츠의 보장 단가도 아닙니다.
| 가정 | 계산 | 결과 |
|---|---|---|
| 1,000회당 50원 | 20,900,000 ÷ 1,000 × 50 | 1,045,000원 |
| 1,000회당 90원 | 20,900,000 ÷ 1,000 × 90 | 1,881,000원 |
1,000회당 수익은 RPM이라고 부르며, 여기서는 크리에이터에게 돌아오는 수익을 유효 조회수 1,000회당 환산한 가정값입니다. 이 값에 YouTube의 수익 공유 비율을 다시 곱하면 중복 차감이 됩니다. 실제 Shorts 수익은 국가별 유효 조회수와 음악 사용 등을 반영한 배분으로 정해지고, 수익 창출 자격과 관련 약관 동의가 필요합니다. 일반 공개 조회수 전부가 수익 계산에 사용되는 것도 아닙니다.
위 가정에서 구독 예산 304,986원만 빼면 약 740,014원 또는 1,576,014원입니다. 편집 노동과 세금 및 기타 비용을 뺀 순이익이 아닙니다. 조회수가 0이면 광고 수익도 0인 상태에서 구독 비용이 남습니다. 채널을 처음 시작할 때는 조회수 수익을 보장된 운영비 재원으로 잡지 않습니다.
자주 묻는 질문
무료 계정으로도 쓸 만한 결과가 나오나요?
클립 한 개 기준으로는 나옵니다. 8월에 만든 10초 클립은 구독 없이 하루 50크레딧으로 받은 것이고, 원경과 단면 전환을 시도한 결과를 확인할 수 있습니다. 실제 구조의 정확성까지 검증한 결과는 아닙니다. 다만 무료 계정은 1080p로 화질을 키우는 기능을 쓸 수 없어서 당시 원본은 가로 720 세로 1280이었습니다. 첫 연습은 이 원본에서 내용과 자막 가독성부터 확인합니다. 업스케일링은 화면 크기를 늘리는 기능이며 잘못된 구조나 글자를 바로잡는 방법은 아닙니다.
클립 여러 개를 하나의 영상으로 잇는 방법은 무엇인가요?
Flow의 장면 빌더에서는 클립의 더보기 메뉴에서 장면에 추가를 선택하고 원하는 순서로 배치할 수 있습니다. 시작과 끝을 잘라 전체를 미리 본 뒤 장면을 다운로드합니다. 앞 클립을 일시정지해 프레임을 저장하고 다음 생성의 시작 프레임으로 넣는 방법도 있지만, 구조의 일관성을 보장하지는 않습니다. 클립을 잇는 것과 생성 길이를 연장하는 기능은 다르며, 현재 도움말은 연장을 Veo 생성 영상에 한정합니다.
만든 영상을 유튜브에 올려도 되나요?
AI로 만들었다는 사실만으로 게시나 수익 창출이 모두 금지되는 것은 아닙니다. 사용한 사진과 음성 및 음악의 권리와 서비스 조건을 확인합니다. YouTube는 교육적 가치나 고유한 설명 없이 반복되는 양산형 콘텐츠를 수익 창출 대상으로 인정하지 않는다고 안내합니다.
실제 장소의 재난이나 구조를 사실적인 영상으로 만들었다면 YouTube 스튜디오의 AI 사용 공개 항목을 확인합니다. 생성 영상의 표식만으로 이 설정이나 사실 검증이 대체되지는 않습니다. 설명문에서도 실제 촬영과 AI 시각화를 구분하고, 구조와 수치의 근거를 남깁니다.
Sources
3줄 요약
-
Flow는 영상 작업을 관리하는 도구이고 Gemini Omni는 그 안에서 고를 수 있는 생성 모델이므로, 첫 연습은 가상 다리 한 장면으로 시작합니다.
-
2026년 10월 4일 도움말의 Omni Flash 720p 생성 비용은 6초 10크레딧과 10초 15크레딧으로 기존 실측 기록과 일치합니다.
-
채널 운영비는 생성 횟수와 음성 분량 및 구독 조건에 따라 달라지며, 가정한 조회수로 계산한 금액은 실제 채널 수익이 아닙니다.

제대로 이해했는지 한 문제로 확인해 볼까요?
답을 고르면 바로 풀이가 나와요.
생성 영상의 한글 라벨이 틀렸을 때, 원하는 문구를 정확히 넣으려면 어떻게 하면 될까요?
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