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미드저니 사용법: 첫 이미지 준비부터 저장, 프롬프트와 요금 이해하기

가상 컵 이미지의 프롬프트를 먼저 준비하고, 구독이 있다면 웹에서 생성해 저장하고 비교합니다. GPU 시간과 요금제, 공개 설정, 오류가 생겼을 때 확인할 항목도 설명합니다.

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미드저니 사용법: 첫 이미지 준비부터 저장, 프롬프트와 요금 이해하기 대표 이미지
목차
  1. 먼저 결제 없이 준비하기
  2. 디스코드에서 웹으로 옮겨 온 미드저니
  3. 첫 이미지를 만드는 순서
  4. 프롬프트 작성 규칙과 일곱 가지 항목
  5. 자주 쓰는 파라미터
  6. 요금제 네 가지와 GPU 시간
  7. 어떤 작업에 미드저니를 쓸까요?
  8. 미드저니를 실무에 쓰기 전에 확인할 네 가지
  9. 자주 묻는 질문
  10. 3줄 요약

세 줄로 먼저 읽기

이번 방문에서 한 편은 바로 볼 수 있습니다.

미드저니(Midjourney)는 글로 설명한 장면을 이미지로 만들어 주는 서비스입니다. 그림을 그리는 도구에 익숙하지 않아도 만들 장면을 문장으로 적어 시작할 수 있습니다. 이 문장을 프롬프트라고 부릅니다.

이 글에서는 가상의 흰 컵 사진을 준비하고, 이미 구독이 있다면 생성한 이미지를 저장해 확인합니다. 준비 단계에는 계정이나 결제가 필요하지 않습니다. 모델과 요금 안내는 2026년 10월 4일 공식 문서를 기준으로 하며 실제 결제 화면의 조건도 함께 확인합니다.

공식 문서의 Create 화면입니다. 위쪽 입력창에서 요청하고 아래쪽에서 결과를 확인합니다. 화면에 보이는 고양이는 기능 설명용 예시이며 아래 실습의 결과가 아닙니다.

먼저 결제 없이 준비하기

메모 앱에 아래 두 줄을 적습니다. 실제 고객 자료나 제품 사진 대신 가상의 컵으로 연습합니다.

만들 그림: 흰 천 위에 놓인 흰 도자기 컵 하나, 왼쪽에서 들어오는 부드러운 빛, 위에서 본 사진. 확인 기준: 컵이 하나인지, 흰색인지, 세로 그림인지 확인한다.

영어 예시 프롬프트는 다음과 같습니다. 뜻은 위 메모와 같습니다. 영어를 직접 작문해야 시작할 수 있는 것은 아닙니다.

photo of one white ceramic cup on white linen, soft window light from the left, top-down view --ar 4:5 --raw --v 8.2 --sd

--ar 4:5는 가로 4 대 세로 5의 비율, --raw는 모델의 기본 화풍을 덜 적용하는 설정입니다. --v 8.2는 사용할 모델 버전, --sd는 기본 해상도입니다. 이런 설정을 파라미터라고 부르며 장면 설명 뒤에 적습니다. Raw 설정이 사물 개수나 모양의 정확성을 보장하지는 않습니다.

메모를 저장하고 다시 열어 장면 설명과 확인 기준이 남아 있는지 확인합니다. 구독이 없다면 여기까지 준비한 뒤 아래 요금을 읽고 실제 생성이 필요한지 판단합니다. 이 연습을 위해 바로 연간 구독이나 상위 요금제를 선택할 필요는 없습니다.

디스코드에서 웹으로 옮겨 온 미드저니

미드저니는 디스코드 채널에 명령어를 적어 쓰는 방식으로 먼저 알려졌습니다. 지금은 midjourney.com에 만들기와 고치기, 정리하기가 모두 들어와 있고, 디스코드에서 웹으로 옮기는 방법도 따로 안내하고 있습니다.

미드저니는 디스코드 계정에 구독이 연결되어 있다면 웹에서 Continue with Discord로 로그인하라고 안내합니다. 처음 시작한다면 웹의 로그인 안내를 따릅니다. 실제 웹 이미지 생성에는 구독이 필요합니다. 공식 문서는 첫 이미지를 만들기 전에 요금제부터 정하라고 적어 두었습니다. 구독 없이 이미지를 만드는 방법은 나와 있지 않습니다.

디스코드와 웹이 맡는 범위는 이렇게 나뉩니다.

기능디스코드웹
프롬프트로 이미지 생성됩니다됩니다
에디터 화면(리믹스와 영역 수정, 확장을 모아 놓은 화면)없습니다웹에서만 씁니다
퍼스널라이제이션 프로필코드만 씁니다웹에서만 만들고 고칩니다
무드보드없습니다웹에서만 관리합니다
대화 모드없습니다웹 전용입니다

대화 모드(Conversational mode)는 프롬프트나 파라미터보다 낯선 말입니다. 쉽게 말하면 평범한 말로 적거나 말하면 AI가 프롬프트를 대신 써 주는 기능입니다. 공식 문서는 영어 외 언어도 지원한다고 설명합니다. 다만 대화 모드 안내에 명시된 호환 버전은 V7과 V8.1입니다. V8.2의 일반 입력 실습과 같은 기능이라고 가정하지 말고 사용 중인 버전에서 지원되는지 확인합니다.

첫 이미지를 만드는 순서

아래는 이미 이용할 구독이 있을 때 진행하는 선택 실습입니다. 새로 결제한다면 월간과 연간 결제, 자동 갱신, 공개 설정을 먼저 읽습니다.

  1. 미드저니 웹에 로그인해 Create를 엽니다. 기존 Discord 구독이 있다면 그 계정으로 연결합니다. 다른 계정에 중복 구독을 만들지 않습니다.
  2. 입력창인 Imagine bar 오른쪽 설정에서 현재 모델, 해상도, 속도와 공개 설정을 확인합니다. 이번 예시는 V8.2와 SD입니다. 개인 화풍이나 참조 이미지가 적용되어 있다면 현재 값을 기록하고 이번 연습에서는 해제합니다. 작은 초안 이미지를 묶어 만드는 Draft와, AI가 프롬프트를 대신 쓰는 대화 모드도 끈 일반 생성으로 시작합니다.
  3. 앞에서 준비한 컵 프롬프트를 붙여 넣고 한 번만 Enter를 누릅니다. Fast는 구독에 포함된 GPU 시간을 사용하는 생성 모드입니다. GPU 시간은 생성 계산에 쓰인 자원의 단위이며 실제 기다린 시간과는 다릅니다. 생성할 때마다 잔여량이 줄어듭니다. 완료 전 반복해서 누르지 않습니다.
  4. 진행률이 100%가 되면 네 결과를 확인합니다. 컵이 하나인지, 흰색인지, 세로 비율인지 각각 비교합니다. 네 장이 똑같이 나올 필요는 없습니다.
  5. 조건에 맞는 이미지 하나를 클릭해 다운로드 버튼으로 저장합니다. 모두 조건과 다르면 가장 가까운 결과를 저장하고 맞지 않는 항목을 메모합니다. 다운로드 폴더에서 파일을 찾아 cup-white-01처럼 구분되는 이름을 붙이고 원래 확장자는 유지합니다. 저장한 파일을 다시 열어 선택한 그림이 맞는지 확인합니다.

혼자 반복할 때는 프롬프트의 one white ceramic cup만 one blue ceramic cup으로 바꿉니다. 나머지 설명과 설정을 유지해 한 번 생성하고 cup-blue-02로 저장합니다. 두 파일과 프롬프트를 함께 비교합니다. 첫 연습은 두 번 생성하고 저장 상태와 조건을 비교하는 데서 마칩니다. 색상 외의 세부도 달라질 수 있으므로 같은 제품을 정확히 복제한 결과로 판단하지 않습니다.

Ctrl + Enter, 맥의 Cmd + Enter는 프롬프트를 실행하면서 입력창에 남기는 단축키입니다. 단순히 줄을 바꾸거나 초안을 저장하는 키가 아니므로 비용이 발생하는 실행이라는 점을 알고 사용합니다.

막힌 상황먼저 확인할 내용
생성 버튼을 눌러도 시작되지 않음로그인한 계정의 구독과 잔여 시간, 화면의 오류 문구를 확인합니다.
파라미터 오류하이픈 두 개 --, 앞 공백과 값의 형식을 확인합니다. 오류가 지목한 설정 하나를 고칩니다.
네 장이 아닌 많은 작은 그림이 나옴Draft 모드 여부를 확인합니다. 일반 생성으로 돌아간 뒤 필요한 경우 다시 실행합니다.
컵 색이나 개수가 다름프롬프트와 참조 설정을 확인하고 한 조건씩 수정합니다. 원하는 결과가 나올 때까지 무제한 반복하지 않습니다.
다운로드한 파일이 안 보임브라우저 다운로드 목록에서 저장 위치를 열고, 이미지 파일 자체가 저장됐는지 확인합니다.

입력창 왼쪽 이미지 아이콘을 누르면 업로드한 이미지 목록이 열립니다. 올린 이미지를 입력창으로 끌어다 놓으면 용도를 묻는 칸이 나타납니다. 편집 모델(Edit Model) 참조와 스타일 참조, 이미지 프롬프트, 애니메이트 가운데 하나를 고릅니다. 파일 한 개의 최대 크기는 10MB입니다.

입력창 오른쪽 끝 아이콘을 누르면 위와 같은 설정 패널이 열립니다. 여기서 정한 값은 앞으로 보내는 모든 프롬프트에 기본으로 붙습니다. 화면비와 모델 버전, 해상도와 기본 화풍의 세기, GPU 속도와 스텔스 모드가 한 화면에 모여 있습니다. 위 이미지는 V8.1을 표시한 이전 화면입니다. 공식 버전 문서의 현재 기본 모델은 V8.2이지만, 실제 계정에 저장된 선택 값은 따로 확인합니다. 화면을 그대로 복제하기보다 항목 이름과 현재 값을 읽습니다.

프롬프트 작성 규칙과 일곱 가지 항목

미드저니는 프롬프트 요령 절 첫 문장에서 짧고 분명하게 쓰라고 말합니다. 길게 늘어놓은 목록이나 지시문은 결과를 오히려 어수선하게 만든다고 적어 두었습니다. 문장을 다듬는 방법으로는 세 가지를 듭니다.

  • 구체적인 단어를 고릅니다: big 대신 huge, gigantic, enormous처럼 뜻이 좁은 말을 씁니다
  • 숫자를 명시합니다: cats처럼 복수형으로 두지 말고 three cats나 flock of birds로 적습니다
  • 원하는 것만 적습니다: 케이크가 없는 파티라고 적어도 케이크가 나올 수 있어서, 빼고 싶은 요소는 --no 파라미터에 적습니다

무엇을 적을지 떠오르지 않을 때 기준으로 삼을 항목은 일곱 가지입니다. 그 가운데 지금 만들려는 이미지에 중요한 것만 골라 넣으면 됩니다.

항목정하는 것예
주제누구 또는 무엇사람, 동물, 캐릭터, 장소, 사물
형식어떤 형태의 그림사진, 회화, 일러스트, 조각, 낙서
환경어디실내, 야외, 달 위, 물속, 도시
조명어떤 빛부드러운 빛, 흐린 날, 네온, 스튜디오 조명
색어떤 색조선명한, 차분한, 흑백, 파스텔
분위기어떤 느낌발랄한, 고요한, 가라앉은, 활기찬
구도어떤 각도와 구성인물 사진, 얼굴 위주, 근접, 부감

아래는 항목을 조합한 추가 예시입니다. 첫 실습을 마치기 위해 또 실행할 필요는 없습니다. 다른 제품으로 연습할 때는 제품명뿐 아니라 필요한 조명과 구도도 맞게 고릅니다.

minimal product photo of a ceramic coffee cup on a linen cloth, soft window light from the left, warm neutral palette, calm mood, top-down composition --ar 4:5 --raw

앞부분이 주제와 형식, 가운데가 조명과 색과 분위기, 끝이 구도입니다. 뒤에 붙은 둘이 파라미터인데 --ar 4:5는 인스타그램 피드에 맞는 세로 비율, --raw는 미드저니 특유의 화풍을 덜어내 적어 놓은 설명에 더 가깝게 뽑는 설정입니다. 반대로 화풍을 더 입히고 싶으면 --raw를 빼고 --s 값을 기본값 100보다 올립니다.

위 화면은 파라미터를 붙여 실제로 입력한 모습입니다. 문장 뒤에 --raw --ar 3:2 --c 10이 이어져 있고, 그 아래에는 참조로 넣은 이미지를 어떤 용도로 쓸지 고르는 칸이 열려 있습니다.

자주 쓰는 파라미터

파라미터는 적는 형식이 어긋나면 파라미터로 인식되지 않습니다. 지켜야 할 조건은 세 가지입니다.

  • 맨 뒤에 붙입니다: 설명이 끝난 다음에 파라미터를 적습니다
  • 앞에 한 칸을 띄웁니다: 문장과 대시 사이에 공백이 있어야 합니다
  • 각 파라미터의 형식을 지킵니다: --ar 4:5 뒤에 문장 마침표를 붙이지 않습니다. 콜론처럼 값에 필요한 기호까지 지우지는 않습니다

실무에서 자주 쓰는 것만 추리면 아래 정도입니다.

파라미터쓰임기억할 값
--ar 4:5화면비를 바꿉니다기본 1:1이고 소수점은 넣지 못합니다
--s 100미드저니 기본 화풍의 세기를 정합니다기본값 100, 범위는 0부터 1000까지입니다
--raw기본 화풍의 개입을 줄입니다요청한 제품 모양을 정확히 복제한다는 뜻은 아닙니다
--no text빼고 싶은 요소를 지정합니다부정문 대신 이 파라미터를 씁니다
--sref다른 이미지의 분위기를 가져옵니다참조 이미지 URL이나 스타일 코드가 필요하며 --sw로 세기를 조절합니다
--p저장해 둔 개인 화풍을 적용합니다프로필은 웹에서만 만듭니다
--c 10결과의 다양성을 높입니다값이 클수록 네 장이 서로 달라집니다
--hd, --sdV8 계열에서 해상도를 선택합니다정사각형 기준 HD 2048px, SD 1024px이며 화면비에 따라 가로세로 크기가 달라집니다
--v 8.2모델 버전을 지정합니다생략하면 현재 선택한 모델 설정을 확인합니다

애니메이션풍 그림에는 전용 모델이 따로 있습니다. 2026년 1월 9일에 나온 니지 7(Niji 7)은 동양적 화풍과 일러스트에 맞춘 모델이고, --niji 7처럼 버전까지 적어 씁니다. 이 버전은 눈과 반사, 작은 배경 요소 같은 세부를 전보다 또렷하게 그리며, 프롬프트도 더 잘 따릅니다. 대신 표현이 직설적이어서 분위기만 적은 짧은 프롬프트는 전 버전과 다르게 나올 수 있습니다.

요금제 네 가지와 GPU 시간

GPU는 이미지 생성 계산에 쓰는 장치입니다. GPU 시간은 생성에 사용한 계산 자원을 나타내며 실제 기다린 시간이나 웹 화면을 열어 둔 시간이 아닙니다. 요금제별 Fast GPU 시간은 2026년 10월 4일 공식 비교표 기준으로 다음과 같습니다.

요금제월 요금연간 결제Fast GPU 시간릴랙스 모드스텔스 모드
베이직10달러96달러(월 8달러)3.3시간(200분)없습니다없습니다
스탠더드30달러288달러(월 24달러)15시간이미지 무제한없습니다
프로60달러576달러(월 48달러)30시간이미지와 SD 영상 무제한있습니다
메가120달러1,152달러(월 96달러)60시간이미지와 SD 영상 무제한있습니다

연간 결제는 표의 연간 금액을 한 번에 내는 조건입니다. 괄호 안 금액은 월 환산액이며 매달 그 금액만 결제하는 상품이 아닙니다. 월간과 연간 구독은 자동 갱신됩니다. Fast 시간을 다 쓰면 추가 구매, 갱신일까지 대기, 계정에 제공되는 이미지 평가 등의 시간 획득 과제를 확인할 수 있습니다. 추가 구매 안내는 시간당 4달러이며 과제 제공 여부와 획득 조건은 계정에서 확인합니다. 동시에 돌리는 이미지 작업은 베이직과 스탠더드가 3개이고, 프로와 메가는 Fast에서 12개, 릴랙스에서 3개입니다.

시간이 얼마나 빨리 줄어드는지는 작업 종류에 달려 있습니다. V8 계열 이미지와 영상 작업별 대략적인 소모량은 아래와 같습니다. 업스케일은 이미지 크기를 키우는 작업입니다.

  • SD 프롬프트 한 번(이미지 네 장): 약 0.8분
  • HD 프롬프트 한 번(이미지 네 장): 약 1.3분
  • 크리에이티브와 서틀 업스케일: 2분
  • SD 영상 네 편: 8분
  • HD 영상 네 편: 26분

위 수치는 작업별 대략적인 소모량입니다. SD 일반 생성 세 번이면 약 2.4 GPU분, HD 세 번이면 약 3.9 GPU분으로 계산하지만 실제 차감량은 계정 사용 내역에서 확인합니다.

스탠더드 15시간은 900분입니다. HD 영상 네 편을 만드는 작업이 매번 26분을 쓴다고 가정하면 34회는 884분이고 16분이 남습니다. 35회는 910분으로 포함 시간을 넘습니다. 작업 종류와 조건에 따라 달라지므로 이 계산을 생성 횟수 보장으로 사용하지 않습니다.

속도는 세 가지 가운데 하나를 고릅니다.

  • Fast: 기본값입니다. 구독에 들어 있는 시간을 쓰고, 남은 시간은 갱신일에 사라지며 다음 달로 넘어가지 않습니다
  • 릴랙스: 대기열에 들어가 0분에서 30분을 기다리는 대신 Fast 시간을 쓰지 않습니다. 이미지는 스탠더드부터, SD 영상은 프로부터 쓸 수 있습니다
  • 터보: 최대 네 배 빠르지만 Fast 시간을 두 배로 씁니다. 다만 공식 호환표에서 V8.1과 V8.2는 터보를 지원하지 않습니다

릴랙스 모드에서 되지 않는 작업도 정해져 있습니다. 퍼뮤테이션 프롬프트와 --repeat 파라미터, HD 해상도 영상, 레거시 업스케일러는 Fast 시간을 써야 합니다.

미드저니는 공개를 기본으로 하는 서비스입니다. Pro와 Mega에서 사용할 수 있는 스텔스 모드는 웹사이트에서 결과의 공개 여부를 관리합니다. 상위 요금제에 가입하는 것과 스텔스를 실제로 켜는 것은 다릅니다. 이미 공개한 결과도 모드 변경만으로 전부 비공개가 되지는 않습니다.

스텔스를 켜도 공개 Discord 채널에서 만든 결과는 채널 참여자에게 보입니다. 스텔스는 회사 자료를 외부 서비스에 제공해도 된다는 허가를 대신하지 않습니다. 첫 연습은 가상 사물로 진행하고 업무 자료는 조직의 이용 조건을 별도로 확인합니다. 스텔스 공식 안내에서 현재 공개 상태를 확인하는 방법을 볼 수 있습니다.

어떤 작업에 미드저니를 쓸까요?

같은 분위기의 이미지를 여러 장 만들고 싶다면 스타일 참조, 무드보드와 개인 화풍 기능을 살펴볼 수 있습니다. 스타일 참조는 다른 이미지의 표현 방식을 참고하고, 무드보드는 참고 이미지를 묶어 사용하는 기능입니다. 같은 인물이나 제품의 모든 세부가 유지된다는 보장은 아닙니다.

처음에는 기본 생성과 저장을 마친 뒤 필요한 기능 하나만 추가합니다. 글자가 들어간 광고라면 문구의 철자도 확인하고, 제품 사진이라면 실제 제품의 모양과 표시가 맞는지 따로 비교합니다. 서비스가 내세운 기능만으로 다른 도구보다 정확하다고 판단하기는 어렵습니다.

미드저니에도 참조 이미지와 지시문으로 수정하는 Edit Model이 있습니다. 새 이미지를 생성하는 기능과 기존 영역을 수정하는 기능을 구분해 사용합니다.

나노바나나 계열의 모델 이름과 해상도, 이미지 한 장당 가격은 준이아빠블로그의 나노바나나 2와 프로 차이 정리에 따로 적어 두었고, 지정한 부분만 고치는 편집은 ChatGPT Images 2.5 정리에서 다룹니다.

미드저니에도 이미지를 움직이게 하는 기능이 있습니다. 생성한 이미지나 올린 이미지를 애니메이트 기능을 써서 영상으로 바꿉니다. 다만 이미지를 만들 때보다 GPU를 훨씬 많이 써서 요금제부터 다시 따져 봐야 합니다. 영상 생성을 본격적으로 쓸 계획이라면 클링 AI와 Veo 3.1 초당 단가 비교와 함께 보고 결정하는 편이 낫습니다.

미드저니를 실무에 쓰기 전에 확인할 네 가지

  • 현재 공개 상태를 확인합니다: 스텔스 설정과 생성 장소를 함께 확인하고, 업무 자료의 외부 서비스 이용 조건도 따릅니다
  • Fast 시간은 이월되지 않습니다: 갱신일마다 초기화되므로 큰 작업은 갱신 주기에 맞춰 배치합니다
  • 같은 이미지를 그대로 다시 뽑기는 어렵습니다: 시드는 생성의 초기 상태를 정하는 값이지만 버전과 설정 등이 달라지면 결과도 달라집니다. 마음에 드는 결과는 원본 파일과 프롬프트를 보관합니다
  • HD로 만든 이미지는 수정하면 해상도가 내려갑니다: 확장과 영역 수정 도구를 쓰면 SD로 내려가므로, 해상도를 올리는 작업은 수정을 끝낸 뒤에 합니다

한국어 프롬프트가 영어만큼 잘 동작하는지는 확인하지 못했습니다. 공식 안내에 나온 내용은 대화 모드가 영어가 아닌 언어에서도 동작한다는 것뿐이고, 프롬프트 자체의 언어 조건은 적혀 있지 않습니다.

자주 묻는 질문

미드저니를 무료로 쓸 수 있나요?

공식 시작 안내에는 첫 이미지를 만들기 전에 요금제를 고르라고 적혀 있습니다. 플랜 비교 페이지에도 0달러 항목이 없고 베이직 월 10달러가 가장 낮은 단계입니다. 별도 체험 조건이 있는지는 확인하지 못했으므로, 결제 전에 계정 화면의 구독 관리 페이지를 직접 보는 편이 확실합니다.

디스코드 계정이 꼭 필요한가요?

필수는 아닙니다. 미드저니는 디스코드 계정에 구독이 연결된 경우에만 웹에서 Continue with Discord로 로그인하라고 안내합니다. 에디터와 무드보드, 대화 모드처럼 웹에서만 쓰는 도구가 있어서 새로 시작한다면 웹 쪽이 편합니다.

어느 요금제부터 시작하면 되나요?

필요한 생성량과 공개 조건을 먼저 정합니다. Basic은 월 10달러이며 이미지 Relax는 없습니다. Standard는 월 30달러이며 이미지 Relax를 지원합니다. 처음 몇 장을 시험하려는 상황과 반복 제작 업무는 필요한 조건이 다릅니다. 스텔스가 필요하면 Pro 이상을 검토하되, 그 기능만으로 회사 자료의 사용이 허용되는 것은 아닙니다.

아직 필요한 양을 모른다면 이 글의 준비 메모와 예시 화면부터 확인합니다. 유료 실습을 시작했다면 실제 사용량을 기록한 뒤 다음 구독 기간을 결정합니다.

Sources:

3줄 요약

  1. 미드저니는 글로 설명한 장면을 이미지로 만드는 서비스이며 첫 연습은 가상 컵의 프롬프트와 확인 기준을 적는 것으로 시작합니다.

  2. 구독이 있다면 모델과 공개 설정을 확인해 생성하고 파일을 저장한 뒤 컵 색상 하나만 바꿔 비교합니다.

  3. 요금제의 GPU 시간은 실제 대기 시간과 다르며 스텔스 모드도 공개 채널에서 만든 결과까지 숨기지는 않습니다.

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